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作為防電磁輻射的屏障,要求機箱中任何兩個相鄰的金屬板材間都要保持有良好的接觸,我們在一些質量較好的機箱框架上經常能見到很多的EMI觸點,它們就是用來加強與側板接觸的,這種觸點排列的越緊密越好。
另外,在一些防輻射能力出色的工業服務器機箱上,我們還會發現許多類似上圖的小金屬片,這個也是EMI彈片中的一種,相比于普通EM彈片來說,其彈性更優,能夠讓側板的貼合更加緊密,以防止電磁輻射的外泄。所以,對于那些比較在意電磁輻射的玩家來說,查看機箱兩側邊框的EM彈片數量,是個非常不錯的方法。
機箱寬度是否合理
由于目前的塔式CPU散熱器以及側板機箱風扇的流行趨勢,讓以往一直被忽略的機箱寬度問題逐漸顯現出來。CPU散熱器的高度和風扇的厚度都會占用一部分機箱內部空間,所以對于那些游戲玩家來說,機箱的寬度設計也是一個必須要考慮的問題。
板材邊緣如何處理
由于鍍鋅鋼板在切割過程中會留下非常鋒利的邊緣,所以機箱內各個結構的邊緣處理至關重要。折邊、卷邊以及鈍化處理是絕大多數機箱內部防劃手設計的方法。一款設計周到,考慮全面的機箱可以有效避免玩家在裝機時被板材鋒利的邊緣劃傷。
背線空間如何設計
背部走線不僅能夠給人一種更加簡潔、美觀的感覺,在散熱上,也為機箱內部風道的暢通打下了堅實的基礎。有些機箱雖然打著“支持走線”的旗號,但是玩家買回家后突然發現,其實只是廠商的一個噱頭而已,所剩無幾的背線空間根本無法完成背部走線。
背線孔和扎線位置
另外一個與背線空間相輔相成的設計,就是背線孔和扎線位的位置及數量。無論你背線空間有多充足,一個孔都不給你留的話,也別想走線成功。而扎線位也在一定程度上,起到了非常大的作用。相信有不少玩家都存在沒地方固定線材的煩惱。
朝向位量是門學問
工業服務器機箱內部驅動器的朝向和位置設計,也能夠體現出一款機箱在五金結構上的設計是否合理。如何充分利用驅動器架的所有空間,也不影響安裝過程,是一個不小的挑戰。